OS
Jeu de soirée · Bars, restaurants & clubs

Le Duel.
Votre épreuve,
notre tableau.

Vous inventez l'épreuve — bras de fer, karaoké, blind test —, la salle choisit son camp au téléphone, et c'est vous qui donnez les points depuis l'écran.

39 €la soirée · sans abonnement, sans engagement
Aucune mise, aucun gain en argent : participer est gratuit et sans obligation de commander. Le lot du camp gagnant est le vôtre — vous le choisissez, vous le remettez.
22:48
SO
La Soirée OS
⚔️ Le Duel
Choisis ton camp
Les Rouges✓ Tu es dans ce camp
Les BleusRejoindre
12:40Fin de la manche
Classement
1 · Les Rouges14 pts
2 · Les Bleus11 pts
Lot : une tournée pour le camp gagnant

— Ce que voient vos clients, sur leur téléphone —

Ce que vous faites, ce soir

Vous animez,
l'écran compte.

Le Duel ne joue pas à votre place. Il fait ce qu'un tableau noir et un animateur au micro font mal : tenir les camps, garder les points et les montrer à toute la salle en même temps.

I

Vous nommez vos camps

Les Rouges et Les Bleus, Salle contre Terrasse, Les Anciens contre Les Nouveaux, le nom des deux mariés. Vos mots s'affichent tels quels. Vous écrivez aussi le lot du camp gagnant.

II

Vous lancez la manche

Une durée (de 5 minutes à 5 heures), et c'est parti : chacun ouvre la page, touche son camp, et le voilà engagé. Une fois la manche lancée, on ne change plus de camp — sinon tout le monde rejoindrait celui qui gagne.

III

Vous donnez les points

Après chaque épreuve, vous choisissez le camp et le nombre de points, de 1 à 100. Le classement bouge en direct sur l'écran et sur tous les téléphones. Vous clôturez : le vainqueur s'affiche en grand.

🤜 Bras de fer 🎤 Karaoké 🎧 Blind test 🎯 Fléchettes Baby-foot 🍺 Le plus rapide à finir sa planche 🙃 Ce que vous inventez ce soir
Le jeu n'est pas dans le téléphone. Il est dans la salle — le téléphone tient juste le score.
— Le Duel · l'animation reste la vôtre
Dans votre salle

Ce que ça change,
concrètement.

Vous faites peut-être déjà ces soirées-là. Ce qui manquait, c'est le tableau que tout le monde regarde.

Samedi · concours de bras de fer

Personne ne sait qui mène

D'habitude, les scores sont dans la tête du patron et sur un bout de papier. Là, les points s'affichent en grand, la salle voit l'écart fondre, et les cinq derniers duels se jouent devant tout le monde au lieu de trois copains.

Jeudi · karaoké

Deux camps au lieu de dix solitaires

Chacun chante pour son camp. Ceux qui ne chantent jamais restent quand même — ils sont dans une équipe, ils suivent le classement, et ils recommandent en attendant leur tour.

Privatisation · anniversaire, EVJF, entreprise

Une animation clé en main à vendre

Deux camps aux prénoms des invités, cinq épreuves, une heure : vous vendez une soirée animée, pas une salle louée. Et vous n'avez ni animateur à payer, ni matériel à sortir.

Mardi soir · douze personnes

Une manche courte, et la salle se réveille

Vingt minutes de duel, un lot à trois euros : les gens se parlent d'une table à l'autre. C'est exactement ce qu'on n'obtient jamais avec une remise de plus sur la pinte.

Aucun argent misé

On ne joue pas d'argent.
On joue une tournée.

Personne ne mise, personne ne gagne d'argent, et participer n'oblige à aucune consommation. Le lot du camp gagnant est décrit, financé et remis par votre établissement — et rien, jamais, ne s'encaisse dans le jeu.

Essayez avant d'acheter

La démo est ouverte.

Une soirée de démonstration tourne en permanence, avec deux camps déjà en place. Ouvrez la page du jeu sur votre téléphone, l'écran de salle sur votre ordinateur, et donnez-vous des points pour voir le classement bouger.

Sur la démo, tout est ouvert à tout le monde : c'est fait pour être touché du doigt. Sur votre soirée, l'écran de salle et les réglages sont fermés par votre clé privée.

Le prix, sans détour

39 € la soirée.

Vous payez la soirée où vous jouez, autant de manches que vous voulez dedans. Pas d'abonnement, pas de frais d'installation, pas d'engagement.

39 € la soirée · prix net

TVA non applicable, article 293 B du CGI — le prix affiché est le prix payé.

Ce qui est inclus
  • Votre page de jeu à votre nom et votre couleur, ouverte à toute la salle par QR ou par lien.
  • L'écran de salle : lancer une manche, donner les points, clôturer, afficher le vainqueur.
  • Vos camps, vos noms, renommables à tout moment, et le lot du camp gagnant.
  • Autant de manches que vous voulez dans la soirée, de 5 minutes à 5 heures.
  • Six langues côté client : français, anglais, turc, allemand, russe, espagnol.
  • La mise en route avec nous — on prépare votre première soirée ensemble.
Ce qui n'est pas inclus
  • L'épreuve et l'animateur. C'est votre soirée : vous décidez du jeu, vous jugez, vous donnez les points.
  • Le lot du camp gagnant, choisi, financé et remis par votre établissement.
  • L'écran physique (télé, vidéoprojecteur, tablette) et la connexion internet de la salle.
  • Les autres jeux. Roue, quiz, pronostics, dernière tournée : chacun a son prix et s'active à part.
Prêt pour ce soir

Activez le Duel pour votre prochaine soirée.

Depuis votre espace, vous demandez l'activation du jeu ; on vous rappelle, on nomme vos camps ensemble et votre page est prête. Une question avant ? On répond au téléphone, comme des gens.

07 89 99 37 13 · Écrivez-nous · OS Tech Créations, Wittenheim (Alsace)
Découvrez aussi

Un jeu, une page.

Chaque jeu s'achète séparément et s'active tout seul. Vous pouvez n'en prendre qu'un — ou en faire tourner plusieurs le même soir.

Voir la page qui les rassemble tous →

Questions fréquentes

Ce qu'on nous demande
souvent.